Toto rozhranie bolo ohlásené už v septembri minulého roka. Jeho hlavnou prednosťou je optimálnejšie využívanie zdrojov. No a hlavným problémom DirectX 11 je podľa vývojárov problém preťažovania procesora. Bližšie informácie momentílne nepoznáme, no mali by byť uvoľnené už 20. marca.
Zdroj: Engadget.com