Na Game Developers Conference sa Microsoft chystá hovoriť o pripravovanom aplikačnom programovacom rozhraní DirectX 12. Verzia DirectX 11 vstúpila na verejnosť už v roku 2009 a teda má už 5 rokov. Podľa správ má vydaním tohto rozhrania Microsoft reagovať na vydanie API spoločnosti AMD, ktoré bolo nazvané ako Mantle.
Toto rozhranie bolo ohlásené už v septembri minulého roka. Jeho hlavnou prednosťou je optimálnejšie využívanie zdrojov. No a hlavným problémom DirectX 11 je podľa vývojárov problém preťažovania procesora. Bližšie informácie momentílne nepoznáme, no mali by byť uvoľnené už 20. marca.
Zdroj: Engadget.com