ARM prináša grafické vylepšenia s umelou inteligenciou do mobilných zariadení.
Technologický gigant predstavil prelomovú technológiu, ktorá sľubuje vizuálnu kvalitu porovnateľnú s PC a hernými konzolami priamo na smartfónoch a tabletoch. Pre mobilných hráčov a používateľov to znamená príchod éry, ktorú si ich desktopoví kolegovia užívajú už od roku 2019. To, čo bolo dlhé roky doménou výkonných herných počítačov a konzol, sa stáva realitou aj v mobilnom svete.
Spoločnosť ARM, ktorej technológie poháňajú drvivú väčšinu smartfónov na svete, odhalila novú „neurónovú“ technológiu navrhnutú na vylepšenie a zvýšenie rozlíšenia grafiky v reálnom čase. Firma tento krok označuje za „prvý v odvetví“ a sľubuje, že vizuálna kvalita na mobilných zariadeniach dosiahne úroveň PC, čo je len začiatok. Prvou praktickou aplikáciou tohto úsilia je technológia Neural Super Sampling (NSS).
Ide o metódu upscalingu (zvyšovania rozlíšenia) grafiky, ktorá podľa dostupných informácií dokáže zdvojnásobiť rozlíšenie obrazu s pridaným časom renderovania len 4 milisekundy na jeden snímok. V praxi to znamená, že vývojári môžu renderovať herné snímky v nižšom rozlíšení, napríklad 540p, a technológia NSS ich v reálnom čase prepočíta tak, aby sa na displeji zobrazovali v kvalite takmer natívneho 1080p rozlíšenia.
Podľa firmy to môže znížiť zaťaženie grafického procesora (GPU) až o 50%. Dôsledkom je buď výrazne nižšia spotreba energie, alebo možnosť dosiahnuť podstatne vyššie snímkovacie frekvencie (FPS), čo vedie k plynulejšiemu hernému zážitku. ARM sa pri vývoji NSS inšpiroval existujúcimi technológiami. Priekopníkom v upscalingu pomocou umelej inteligencie bola spoločnosť NVIDIA so svojou technológiou Deep Learning Super Sampling (DLSS) na kartách GeForce RTX v roku 2019.
Zdá sa, že NSS od ARMu ponúka podobné schopnosti ako prvé verzie DLSS 1.0 a 2.0. Nová technológia stavia na základoch predchádzajúcej metódy od ARMu, Accuracy Super Resolution, ktorá bola založená na FidelityFX Super Resolution (FSR) 2 od AMD. Táto staršia technológia už bola implementovaná v hrách ako Fortnite a Infinity Nikki. Kľúčovým faktorom pre úspech na mobilnom trhu je robustná podpora pre vývojárov.
ARM preto predstavil Neural Graphics Development Kit, balík nástrojov špeciálne navrhnutý pre mobilné platformy. Tento kit poskytuje všetko potrebné na integráciu NSS a ďalších techník umelej inteligencie do hier a aplikácií. ARM navyše plánuje zverejniť kompletné AI modely svojej neurónovej upscalingovej technológie prostredníctvom open-source licencie na platformách GitHub a Hugging Face.
Spoločnosť sa neplánuje zastaviť len pri NSS. V pláne sú aj ďalšie technológie zamerané na grafiku poháňanú umelou inteligenciou, ako napríklad Neural Frame Rate Upscaling (zvyšovanie snímkovacej frekvencie), Neural Super Sampling a Denoising pre technológiu path tracing. Tieto nástroje by mali byť dostupné pre vývojárov aplikácií v roku 2026, ešte pred uvedením hardvéru s plnou podporou týchto technológií.















